江湖傳說,大俠郭靖與女俠黃蓉把神雕大俠楊過的玄鐵寶劍加天下精金鑄成一刀一劍,刀名屠龍、劍號倚天。并將畢生所學,包括岳飛的兵法和天下第一武功秘籍九陰真經的秘密藏于刀劍之內,誰人得到就可以雄霸天下!從此,武林中人不分邪正,為了爭奪這兩件絕世兵器,掀起了無數腥風血雨。
塵埃落定后,知道刀、劍秘密的周芷若,為取出《九陰真經》與《降龍十八掌》兩個武林絕學,將刀劍互砍最終絕世神兵成為斷刀、殘劍,所幸明教銳金旗有位鑄劍大師吳勁草,用圣火令與他自身血液的融合之下,成功修復了屠龍刀,由于倚天劍殺了太多明教弟子吳勁草不愿復合,最終成了斷劍留在峨眉。若干年后,有神工巧將重鑄倚天劍,使得一對神兵重現江湖。
為避免再度掀起江湖血雨腥風、惹得生靈涂炭,各大門派達成一致:各自派新一代掌門攜本派精英,通過各大門派設下的重重挑戰,選拔出不僅武功蓋世、更智慧超群的門派成為新一代【武林至尊】,掌管絕世神兵【倚天劍】與【屠龍刀】。
《武林至尊》是以“武俠和江湖”為主題的沉浸式·劇本殺團建方案。 伙伴們或化身為英姿勃發的六大派新一代掌門,或化身為快意恩仇、行俠仗義的大俠。 即要迎接各大門派設下的【線上+線下】 團隊挑戰任務的難關考驗,又要將挑戰中獲得的各種線索,通過事件推理、邏輯分析、線索合成、實景探案等手段進行破解,才能順利通關。
群俠通過全部考驗獲得[五本武林秘籍]并參透其中奧義,才有資格獲得【武林大會·邀請函】,在【英雄擂】上與各派強手一決雌雄,爭奪倚天劍與屠龍刀的掌管權,成為新一代【武林至尊】號令天下!
科創·移動數字化團建系統,開放主題、角色、臥底、劇情模式、場景專屬配樂、線索背包、碎片合成、技能、法寶、主線任務、積分、聯盟、云相冊、GPS地圖任務、線上藍圖、趣味考試、團隊報告、個人評估、排行榜等自定義功能,打通線上與線下的多維互動,線上接收任務+線下PK挑戰,不失團隊的激情與人與人之間互動的溫度。
《武林至尊》特別采用科創·劇本殺模式:科創·劇本殺模式是2021市場規模150億劇本殺的團隊挑戰版,用沉浸式情境體驗+移動端數字化系統+劇本殺特色元素,打造線上+線下融合貫通的,支持室內、戶外、辦公室團建、企業年會與云團建等形式的,“數字化·劇本殺團建”新模式。
伙伴們在仗劍走天涯的武俠世界中快樂互動的同時,踐行企業文化,提升團隊溝通與協作能力,形成高效并快樂的工作氛圍,從而為企業打造高績效團隊夯實基礎;通過沉浸式的挑戰模式,在保障團隊極強的參與度和趣味性的同時,增強團隊凝聚力,打造健康可持續發展的組織。
不求與人相比,但求超越自己。“茍日新,日日新,又日新”,始終保持銳意進取、永不懈怠的精神狀態,不斷挑戰自我,超越自我。讓我們的團隊從優秀走向卓越,從卓越走向不凡!
[武林至尊】中設有十五大門派,每個門派都有自己的系統特色與獨特的門派服飾、技能線索和武器。
[武林至尊】在每個門派中都設定了18-20個角色,角色總數將近300個。角色都有自己的背景故事和特別角色與任務相關【線索】,伙伴們選擇自己人設后,與其融為一體沉浸式體驗。同時根據自己門派的武學特點,設置了專屬技能可應用技能為團隊創造優勢。
[武林至尊】中技能與法寶系統支持自定義,可 以企業產品或文化等元素,命名法寶與技能。
[武林至尊】中每個任務進入前,都配備了專屬劇情與專屬音樂,讓伙伴們身臨其境。
【武林至尊】是由15個以武俠挑戰任務+劇本殺特色任務組成的,劇情沉浸式任務系統。
80%團隊協作任務+10%線上任務+10%邏輯推理,不必擔心團隊的參與度與體驗感,并非冰冷的用手機進行,而是有溫度的團隊互動,借助科創·劇本殺系統,讓伙伴們沉浸式體驗的同時,更有趣味性、策略性,并能進一步促進團隊伙伴之間的融合。
1.企業文化任務2.團隊協作任務3.武俠情境任務4.團隊創意任務5.微型電影任務6.邏輯推理任務7.實景探案任務
公司核心業務包括旅行式團建、培訓式團建、主題式團建、策劃式團建、體育式團建、戶外式團建。起贏培訓不斷追求團建產品創新與服務超越,致力于打造成為中國最具影響力與創新力的團隊建設品牌。
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